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Cultura

Amplia convocatoria del Patagonia Game Summit en Bariloche

Con una amplia convocatoria, concluyó la edición presencial del Patagonia Game Summit, encuentro que durante tres jornadas reunió en la región a más de 80 profesionales y referentes vinculados con el desarrollo de videojuegos y la tecnología interactiva de distintos puntos del país. La propuesta combinó espacios de capacitación, intercambio, profesionalización y exhibición de proyectos, con el objetivo de fortalecer el ecosistema de la industria gamedev en la Patagonia.

El encuentro también convocó a más de 200 personas que participaron del Showcase interactivo, uno de los principales atractivos de la propuesta. Allí, el público pudo recorrer diferentes estaciones de juego, conocer producciones independientes e innovaciones desarrolladas en la región y dialogar directamente con creadoras y creadores sobre los proyectos que se encuentran actualmente en desarrollo.

Durante las jornadas, los profesionales participaron de paneles, mesas de trabajo e intercambios orientados a generar nuevas oportunidades para el sector. La agenda puso el foco en la economía del conocimiento, el emprendedurismo digital y las posibilidades de exportación de servicios y talentos desde el sur argentino, además de promover vínculos entre distintos actores relacionados con la producción de videojuegos.

Desde la organización realizaron un balance positivo de la convocatoria y destacaron el nivel de participación alcanzado. “El balance de este encuentro es sumamente positivo. La alta concurrencia y la calidad de los intercambios demuestran que el ecosistema de videojuegos en la Patagonia no solo está activo, sino que tiene un potencial enorme de crecimiento y articulación federal”, señalaron al finalizar la edición presencial.

El Patagonia Game Summit planteó además la necesidad de continuar generando espacios de articulación entre el ámbito académico, el sector privado y los profesionales vinculados con los videojuegos. Desde la organización señalaron que los intercambios mantenidos durante las jornadas permitieron identificar posibilidades de trabajo conjunto y avanzar en una agenda de proyectos compartidos para el desarrollo del sector.

Videojuegos, tecnología y producción audiovisual

El cierre del encuentro tuvo lugar en el escenario del Festival Audiovisual Bariloche (FAB), donde se presentaron algunas de las conclusiones surgidas durante las tres jornadas. En ese espacio también se abordaron las posibilidades de integración entre la producción de videojuegos y el mundo audiovisual, a partir de las herramientas, conocimientos y procesos creativos que comparten ambas industrias.

Como parte de la actividad de cierre, la secretaria de Ciencia y Tecnología del Gobierno de Tierra del Fuego, Antártida e Islas del Atlántico Sur anunció que la próxima edición presencial del Patagonia Game Summit se realizará en Ushuaia durante 2027. La definición proyecta la continuidad del encuentro y su expansión dentro del circuito tecnológico y creativo de la Patagonia.

La organización agradeció especialmente el acompañamiento recibido para concretar la edición presencial, entre ellos al subsecretario de Gestión e Innovación Cultural, Julián Ignacio Chalde; a Lara Decuzzi, coordinadora del Polo Audiovisual de Río Negro; y al equipo del FAB, con quienes compartió parte de la producción. También reconoció a los sponsors y a las personas que participaron con aportes y propuestas para ampliar la agenda del encuentro.

Como continuidad de las actividades, entre el 5 y el 9 de octubre se desarrollarán talleres y conversatorios en modalidad virtual. Las propuestas serán de participación libre y gratuita y estarán disponibles para quienes completen previamente el formulario de inscripción, con el objetivo de extender el alcance de la iniciativa más allá de las jornadas presenciales.

Con el cierre de esta edición, el Patagonia Game Summit dejó planteada una agenda vinculada con la profesionalización, la generación de redes y el desarrollo de proyectos dentro de la industria de los videojuegos en la Patagonia. La continuidad anunciada para 2027 en Ushuaia y las actividades virtuales previstas para octubre permitirán prolongar los intercambios iniciados durante el encuentro y sostener la articulación entre profesionales, instituciones y empresas del sector.